IMAGEN
VECTORIAL
Las imágenes vectoriales son
representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o
segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está
definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por
varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas
en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.
Dado
que una imagen vectorial está compuesta solamente por entidades matemáticas, se
le pueden aplicar fácilmente transformaciones geométricas a la misma
(ampliación, expansión, etc.), mientras que una imagen de mapa de bits,
compuesta por píxeles, no podrá ser sometida a dichas transformaciones sin
sufrir una pérdida de información llamada distorsión.
La apariencia de los píxeles en una imagen después de una transformación
geométrica (en particular cuando se la amplía) se denomina pixelación (también conocida
como efecto escalonado).
Además, las imágenes vectoriales (denominadas clipart en el caso de un objeto vectorial)
permiten definir una imagen con muy poca información, por lo que los archivos
son bastante pequeños.
Por otra parte, una imagen vectorial sólo permite la
representación de formas simples. Si bien es verdad que la superposición de
varios elementos simples puede producir resultados impresionantes, no es
posible describir todas las imágenes con vectores; éste es particularmente el
caso de las fotografías realistas.
IMÁGENES:
PNG: El formato PNG (Portable Network Graphics, Gráficos de red
portátil o formato Ping) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama).
El
formato PNG permite almacenar imágenes en blanco y negro (una profundidad de
color de 16 bits por píxel) y en color
real (una profundidad de
color de 48 bits por píxel), así como también imágenes indexadas, utilizando
una paleta de 256 colores.
Además, soporta la transparencia de canal alfa, es decir, la
posibilidad de definir 256 niveles de transparencia
También posee una función de
entrelazado que permite mostrar la imagen de forma gradual.
Almacena información gama de
la imagen, que posibilita una corrección de gama y permite que sea
independiente del dispositivo de visualización. Los mecanismos de corrección de errores también están almacenados
en el archivo para garantizar la integridad.
BMP: El
formato BMP es uno de los más simples.
Un archivo BMP es un archivo
de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles
almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores
reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera
tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de
visualización periférico (DIB, Mapa de bits independiente del dispositivo).
GIF: El formato GIF (Graphic Interchange Format,
Formato de intercambio de gráficos) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama) desarrollado por Compuserve.
Existen dos versiones de este formato de archivos
desarrolladas en 1987 y 1989 respectivamente:
*El GIF 87a, que es
compatible con la compresión LZW,
puede entrelazar, (permitir la visualización progresiva) una paleta de 256
colores y tiene la posibilidad de crear imágenes animadas (llamadasGIF
animados) almacenando varias imágenes en el mismo archivo.
*El GIF 89a, que tiene como
agregado la posibilidad de designar un color transparente para la paleta y
especificar el tiempo de las animaciones.
Una imagen GIF puede contener
entre 2 y 256 colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ó 256) entre 16,8 millones de
su paleta. Por lo tanto, dado que la paleta tiene un número de colores limitado
(no limitado en cuanto a colores diferentes), las imágenes que se obtenían con
este formato por lo general eran muy pequeñas.
JPG: Formato de compresión de imágenes,
utilizado para crear logos, banners, etc. Reduce
El peso de la imagen, acelerando el tiempo de descarga.
Es un formato comprimido, que, al contrario que la mayoría, pierde
definición al comprimir: se puede indicar la cantidad de compresión que se
desea, pero cuanto más comprimamos, mayor pérdida de calidad tiene la imagen.
JPG (Joint Photographic Experts
Group) es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de
profundidad o en escala de grises. También es el formato de fichero que utiliza
este algoritmo para comprimir imágenes. JPG sólo trata imágenes fijas, pero
existe un estándar relacionado llamado MPEG para videos.
Editores gráficos:
No todos
los editores gráficos son iguales. Para justificar esto caracterizaremos a
continuación dos tipos de estos editores.
Los editores de gráficos vectoriales es una aplicación
informática que permite al usuario crear y
editar imágenes de gráficos vectoriales de
forma interactiva en la pantalla de la computadora (comparado
con MetaPost) y guardarlas en uno de los tantos formatos
de gráficos vectoriales, como EPS, PDF, WMF, SVG o VML.. Son
mejores para diseño gráfico, diseño
de planos, tipografía, logotipos,
ilustraciones artísticas, ilustraciones técnicas, diagramación y diagramas
de flujo.
Un editor
de gráficos rasterizados es una aplicación que
permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos
rasterizados de forma interactiva y almacenarlas en la
computadora en un formato de archivo gráfico, como JPEG,
PNG, GIF y TIFF.
Los editores de gráficos rasterizados son más adecuados para manipulación
fotográfica, ilustraciones foto realistas, collage, e ilustraciones
dibujadas a mano usando una tableta digitalizadora.
Ejemplo de editores de gráficos
vectoriales: Adobe InDesign; Scribus; Maya; Blender; Autodesk 3ds Max; CorelDRAW; Adobe
Illustrator; Xara Xtreme; Adobe
Fireworks; Inkscape; SK1
Ejemplo de editores de gráficos
rasterizados: GIMP y Photoshop
Bibliografía: